阴阳师辅助型式神是阵容中的最重要构成,究竟辅助式神中必须培育的哪些式神呢?急忙回来小编一起来想到阴阳师辅助式神培育进击。座的屋童子五谷丰登世界选鬼王我没有去,于是酒吐被选为了,因为其他妖怪都没火。阴阳师第一辅助,所有流派都必须。
虽然之前有部分肉奶流不带上打火机,但随着目前版本吸食火流的更进一步研发,无火机阵容有可能面对全程普攻的失望。御魂方面:打副本用火灵套,分高配低配上,较低配上二号位速度升至125到128速,低配靠副属性凑够速度,二号位堆生命。搏斗技用地藏套,二号位速度强满,在队伍中正处于二速或三速,不然开场7火会断火。打火机是斗技队伍中一个很好的地藏位。
升星优先级:升五星B,升至六星C镰鼬/山兔/食发鬼愿为时光衰退,岁月静好。纳条师的灵魂,一波流和控制流的核心。双拉体系里计算出来插队的方法众说纷纭,较为可靠的是二速要超过一速的70%,且每打破一个式神(不含自己的一速)损失3.3到3.5速度。
另设一速为A,二速为B,一二速之间隔着n个对方单位,则B小于0.7A+3.3(n+1),则能确保不被转弯。对方是双拉条时n有可能相等2,是雨火流时有可能相等3,所以二速在一速0.7倍的基础上特10到12基本可以确保不被插队。但是留意,如果自己一速是取食发鬼,EMU阵容用上面的公式并无法确保二速不被插队。另外,双拉的尾速不管再慢,都一定会被转弯,所以双拉火场东流的凤凰火哪怕一点速度没,也能被260一速的双拉带一起。
御魂方面:一速纳条速度散件,二速招财猫或木魅。二速是队伍中很好的木魅位,因为御魂的特效对属性没拒绝,双拉如果一波没打伤对方,木魅吸火有可能是一个小的逆转点。升星优先级:升五星B,升至六星C椒图听闻你是爆击10万的茨木?。茨木的妈妈,肉奶队灵魂,后手队纳上链子输掉一半。
分成高速短距离两种,高速调补链子慢,但耗火相当严重,短距离只要纳上链子就能管很久,但是太快的椒图脱控后马上调补链子又被对方套圈掌控,也很差用,一般来说椒图的速度调整到纳条刚刚能纳一起不被插队的方位就可以了。御魂方面:椒图可以用招财猫地藏镜姬被服木魅火灵等很多御魂,不过高速椒图更加合适招财猫,短距离更加合适地藏。椒图升至六星收益较小,因为五星式神的246号位中如果有两个生命,那么就能符合存活必须,但如果只有一个生命,存活就略为贞严重不足,椒图2速度4抵抗6生命,四号位一定是抵抗,本来血就较少,而且又是单体输入的眼中钉,仇恨度太高,所以升至六很简单。
升星优先级:升五星S,升至六星A雨女雨火流强的不是火。酒吐的妈妈,集进攻性驱赶,防御性驱赶,上DEBUFF于一身的女人,肉奶队的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)队伍的灵魂人物。如果要求培育稍较慢的套路,那么雨女必须尽早上五星,因为她仇恨度太高。
但是雨女上六并不是一个很急迫的自由选择,因为雨女不同于椒图,四号位可以选生命,生存能力充足,而椒图的四号位必需是抵抗,升至六星才能确保存活。御魂方面:雨女和椒图一样也是合适各种御魂,区别在于雨女四号位没有适当填抵抗,因为如果不是头晕,那被动就能解法,如果是头晕,那抵抗了也不行,还是大哭不丢弃队友身上的头晕,倒不如确信椒图抵抗了纳链子。
升星优先级:升五星S,升至六星B。老头/桃花一拳没有打伤我?那你打不杀我了。充满著珍贵的花鸟和单体的蝴蝶不讲,较为主流且好应从的化疗有三个,老头桃花草爹,草爹是一个显PVE型化疗,仅次于的优点在于能必要用输入出局下的御魂,仅次于的缺点在于不享用斗技的生命加成反应,这里不得已不表格。
只分析老头桃花这两个斗技场里的化疗标杆,两者区别在于老头奶量大且擅于省火和造火,是消耗战的不可或缺;桃花分成稍化疗型(剩暴)和稍复活型(堆血),其意义都是核心式神的第二条命,桃花的化疗更好是救急续命而非无脑刷满。在分析两者权衡前,我再行说道说道对四号位御魂的自由选择,我个人不尊重非重氪轻肝玩家全队填抵抗,因为四点原因:第一,面临击中,抵抗属性性价比较低;第二,四号位抵抗较少,全队赌军火成本高,氪金市场需求大;第三,自由选择抵抗后不会减少整体强度,为了填补生命属性缺陷,自由选择四号位抵抗的式神最差升至六星确保存活,肝度市场需求大;第四,很多式神在抵抗之后对超越对方掌控链并没任何协助,比如打火机和化疗,脱控后打个火奶一口然后之后被控只不过一挺屌的。
所以确实必须填抵抗的,是对方扔掌控技能后暗呼一声我艹怎么惟独没有把这个控住的,这种式神只要自己脱控,就能独立国家毁坏掉对方的无限触。而有这种本事的我们难免称作发球核心,还包括椒图童男和一众控场们(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。
发球核心是一定要填抵抗的!那么老头和桃花有这个本事吗?老头没,桃花有,但并没有前面那些式神那么显著,因为桃花脱控后还得冲向自己的发球核心,再行由发球核心毁坏对方的掌控链。所以老头的御魂一定是2速度46生命,不要害怕被控,你脱控了挂个旗子也无法扭转局面。
化疗型桃花则是2速度6暴击,4号位不能选生命,不然几乎没化疗量,所以这种桃花更容易被控寄居,复活型桃花则是2速度6生命没的说,4号中选抵抗还是生命,各不相同你要复活的发球核心的练度及抵抗,比如你的椒图练度低,一般很难被必要秒,那么桃花可以选生命确保自己存活,但如果椒图更容易被秒,就必须桃花有一定抵抗,随时脱控纳核心,或者说桃花+发球核心的练度之和要超过一个阈值,发球核心抵抗高练度低,桃花可以回到五星填生命,发球核心练度抵抗过于,就必须桃花填抵抗上六星扮演着救世主。所以分析到这只不过早已可以显现出,因为复活型桃花和化疗型桃花的角色定位、御魂自由选择、阵容配上区别相当大,所以在要求是老头还是桃花前,考虑到好你苦练桃花的定位,主要是为了让她群疗还是复活。
御魂自由选择上:老头一般都是地秘藏了,当然薙魂也可以,桃花则是和酒吐合称的垃圾回收站,地藏被服三味树妖火灵招财木魅。样子都能穿着,相比之下,较低配上化疗桃花为了剩暴大多自由选择三味,低配上化疗桃花可以选满暴的地藏树妖,复活桃花多半是无火机肉奶队的自由选择,所以御魂上一般不会承担火灵位或招财猫位的任务。
升星优先级:老头升五星S,升至六星B,桃花升五星A,升至六星A雪女/火女/兵俑要想要辅助玩游戏的好,包在鸡包眼出跳刀。出于对曾多次统治者一个版本的SSR的崇敬,我没把大天狗放在这里,但实质上目前斗技场里的大狗子基本只只剩日女狗,和以上这三个归属于同一类。
在雪女火女兵俑这三个掌控当中,雪女归属于单兵作战需要因应的,兵俑火女则必须队友获取存活和debuff的提供支援,所以这三者也分别归属于三大流派一波流要有纳条手,队伍方位紧绷,敲一个雪女就能起着掌控起到;控制流执着掌控的可靠性,雨火流、红火流、火场东流都以火女强劲的群晕为战术核心;肉奶流的椒图老头是标配,预见了兵俑在其中可以包含经典的铁三角。所以培育掌控方面,根据输入以定套路,根据套路以定辅助是最有效率的思路,不要贪多每个都去培育,没意义。雪女有个一个定位高度重合的备胎山童,两者的自由选择类似于镰鼬VS山兔、老头VS萤草,虽然各有优势,但SR卡最后还是略胜一筹。
山童防卫高速度慢暗不能解法,但在雪女的迷之概率面前一切优势都很苍白。所以目前版本山童VS雪女的话无脑练雪女就讫。御魂方面优先魍魉日女,次选魅妖雪幽魂,最后钟灵,魍魉启动时亲率低,不过于害怕雨女,合适再行手;日女抗拒雨火,合适发球乱速;魅妖雪幽魂害怕雨女,钟灵启动时亲率太低,都不予考虑。
日女雪幽魂不奉命中加成反应,魍魉魅妖奉命中加成反应,钟灵基本不必所以不确认。雪女的意义在于孤身脱控就能被打乱对方节奏,使出机会比使出效果更加最重要,所以日女雪女4号位一定选抵抗,魍魉雪女想要执着掌控效果可以选击中,执着平衡也可以选抵抗。火女掌控效果五谷丰登世界第一,但必须队友获取debuff,如果自由选择雨火流,则必须一速纳条,二速雨女,三速火女都有六星速度,如果纳条是镰鼬且打火机穿着地藏的话打火机也要有六星速度,而且比火女要慢。相对而言火场完全没成本,一个六星击中特2火灵2蚌精的副属性击中基本就能合格,放到双拉阵容的尾速堪称物美价廉,所以只要有一个不管啥套装的六星击中,马上把凤凰火摸到4星吧,打斗鸡阴界都能用上。
兵俑之前标配是地藏,2速度4击中6生命,如果条件许可就用副属性堆够击中,4号位用抵抗,但新御魂返魂香让兵俑更加有侵略性,而且仍然害怕雨女,因为返魂香的头晕效果奉命中加成反应,低击中兵俑连讽刺带上头晕的两淘汰赛十分强劲。升星优先级:雪女五星A,六星B;火女五星B,六星C;兵俑五星S,六星B巨人小僧一代版本一代神,这代版本是小僧。阴界之门一霸,茨木的爷爷,不过在斗技场上更加抗拒鸟姐这种AOE。
版本初巩固前的小贼秃完全到底,巩固后重返到长时间强势式神的水平。小僧的改动和新御魂的经常出现是当前后手肉奶流兴起的两大基础,而小僧也是最合适新的御魂的式神之一,因为新的御魂都是被动效果,小僧也是靠被动睡觉不必须使出的,所以木魅和薙魂都是非常适合小僧的自由选择,木魅的吸火确保己方后手被团控后会被无限罚站,薙魂的推开枪能让小僧被动更加慢启动时。
小僧是鲜有的几个二号位不必填速度的辅助,其他的还有童男、樱花、狸猫等,所以按照五星式神配上两个生命就能确保存活的算法,小僧26号生命4号抵抗后生存能力早已很相当可观,上六星优先级不低。当然作为版本毒瘤,上六星后把背叛社会展开究竟,打造出一个决不打可打也打不死的鬼见愁,也是个很有意思的事。升五星优先级A,升至六星优先级B海坊主老夫唯一的弱点是商店里没出皮肤。
毕竟过了兔子塔的诸位某种程度早已感受到了鱼头的实力,我本人当初为了率领几个咲新朋友进新的寮翻四星麒麟,苦练了两个四星鱼头,现在虽然早已把他们喂成了一只剩技能五星,但对鱼头还是感情很深,却是100%的猫在任何游戏里都是逆天的不存在,何况这部分化疗还可以奶队友。所以我严肃引荐没五星鱼头的可以饲一只,作为奶妈里最能打的和输入里最能奶的(草爹你别上告),鱼头在鬼王阴界斗技退治石距带上狗粮等各个方面都有不错展现出,如果你舍不得把它上六星,魂十也不是去不得。御魂方面鱼头分针女和狰两种,针女稍PVE,一条大河流过去化疗量发生爆炸,狰偏PVP,通过椒图带给的普攻反攻维持全团血量。
鱼头除非心里用它打输入(比如带上狗粮下魂十)必须自由选择二号位反击外,其余时候但凡更加重视它化疗能力,都应当选二号位速度,因为不管老头鱼头萝卜头,身兼奶妈能使出才算数,出有没法手的话化疗再行低也不能坟头插旗太平间冲浪。更何况,二号位速度的针女套,不是还可以出局给打鬼王的酒吐穿着么?二号位速度的狰套,不是还可以出局给搏斗技的酒吐穿着么?(酒吐说道我有句MMP知道当谈失当谈)。
升星优先级:升五星S,升至六星B妖琴师我不是刘禅,我会放权。仅有阴阳师中最有操作性的式神,没之一。
与纳条天团几乎有所不同的起到机制,也具备极为类似的战术价值。在辩论琴师是高速还是短距离,散件还是招财猫前,首先考虑到一个问题,每次轮到我方行动,不会有几种自由选择?作为手游,当然会像专业棋牌桌游一样每一步都有七八种乃至十几种最合适方案,三五回通之后就不会派生出有大量的有所不同排列组合,考验玩家的计算能力。阴阳师中绝大多数时候使出淘汰赛只有两种自由选择,敲技能或者普攻,少数情况下不会有两个技能自由选择,惟独琴师,每淘汰赛实际有七种行动方案纳五个队友,或普攻,或缩放赌概率恐慌。
而琴师的操作性就反映在前六种自由选择里,纳不纳?要纳谁?按照战术意图,琴师纳人实际分成三种,纳发球核心(如纳椒图甩链子,晴明开盾,兵俑讽刺等)、纳输入补刀(如纳一波流的鸟,肉奶流的猫姬酒吐等)、纳化疗救命(如纳老头补旗,桃花救人,或是纳垂死式神不吃一口旗子的奶),具体了这三种分类,就要考验对局面的读者能力,尤其是对右侧进度条上使出顺序的辨别。用琴师的奥义在于总有一天车站在对方的角度考虑到问题,思维这一回合对方最不不愿看到我方哪个式神行动。比如琴师抢走一速,是纳椒图甩链子还是纳晴明开盾,就要看对方阵容和使出顺序,如果对方双拉双输入,纳晴明开盾显著要被砍,那就纳椒图甩链子强劲不吃两波损害,如果对方单控单输入,控在输入前,如雪女妖刀,以掌控的损害很难斩盾,当然自由选择纳晴明开盾,挡掉掌控以后还能推开输入;如果对方单控单输入,控在输入后,如茨木火场,就要考虑到盾推开茨木一拳昂贵还是推开火女群晕昂贵,似乎在有椒图的情况下茨木一拳并没威胁,所以如果自由选择纳晴明开盾挡一拳,吃群晕下淘汰赛就走远了,不如自由选择拉椒图甩链子强劲不吃一拳和群晕,拔盾之后去找机会推开群暗。再行比如战斗过程中很多人讨厌纳进度条更远端的式神,实在这样很赚到,实质上只要我方式神与妖琴师之间有敌方式神,那么纳出来都不盈,比如进度条上妖琴之后是敌方晴明和我方酒吐,敌方有垂危式神,我方有战死式神,我方桃花在更远末端,这时就必须算数对方否还有盾,如果没盾,可以纳桃花复活,酒吐点杀死,如果有盾,就要拉酒吞先已完成斩杀,桃花下淘汰赛再拉人,免除的被晴明开盾错失擒获。
以上都是一些常规而且非常简单的例子,空战中想要好妖琴必需强化对自己阵容的解读,想要确切每个式神不存在的意义和定位,遇上输掉时多替输掉考虑到,看看对方不不愿自己哪个式神使出,就纳哪个式神准到底。御魂方面,如果对自己一速有热情(突破90%能抢走,斗技70%能抢走),妖琴就用速度散件,却是火的问题好解决问题,招财猫哪个辅助带上都一样,能无法抢走先手对于肉奶流的意义也是极大的,却是肉奶反攻的意思是纳好链子挂好旗子以后和输掉言和怼,而不是当个木桩让输掉按在地上摩擦。
如果自己一速过于(突破高于60%,斗技高于30%),还是用招财猫吧,否则用了速度散件也没有意义。还退出了回火的机会。至于短距离妖琴纳输入N波流我是不引荐的,这个归属于低分段卡池过于的一种思路,如果妖琴只为了龟缩在尾速拉一波输入,干嘛不必另一个输入换成妖琴呢?用一起还省火一些。
妖琴的意义就在于高速状态下大大的建构使出机会,并让出最有威胁的队友使出,让自己的阵容从谁速度快谁多使出变为谁威胁大谁多使出。尤其是妖琴和椒图因应时,椒图可以二号位必要退出速度堆肉,一方面提高存活,一方面降速缩短链子不存在时间,调补链子的任务则转交妖琴的拉人。不知不觉妖琴竟然写出了这么多啊,年终总结都没有这么严肃的最后引荐升星优先级,妖琴虽然生命茁壮低,但因战略意义大,仇恨较为低,而且为了确保使出,四号位要用抵抗(速度散件的话不成全,能抢走一速扯起链子啥都好说道),所以升五星还是很适当的。
更加多体验衣内容引荐万变不离其宗 阴阳师椒图镰鼬斗技体系分析阴阳师斗技阵容引荐 椒图短距离双控流阴阳师双拉双日女阵容 斗技专克雨女阵容阴阳师sr式神名列┃阵容配上工具┃赏金封印吉尼斯世界纪录┃阴阳师式神图鉴┃阴阳师谜样妖怪线索注目阴阳师,掌控阴阳师近期动态,还有强劲进击库、实用工具 重新加入阴阳师手游交流!。
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